通訊系統
對於一個MMORPG來說,有一個讓玩家可以溝通交流的管道是很重要的,Ingress 的通訊系統包括四個部分,首先是分頁選擇,包括公頻 (ALL)、私頻 (Faction)、警報頻(Alert)。接著是區域選擇,可選擇接收無限遠 (Global)、200KM 以內 (Region) 或 20KM 以內 (Local) 的訊息。接著是訊息內容部分,最後是輸入框和傳送按鈕,用以傳送訊息至目前所在的頻道。
Update 1.46.1版開始通訊距離有更多彈性選擇
通訊系統 - 公頻 (ALL)
公頻是藍綠雙方皆可見的頻道,其中包括藍綠雙方的大部分動作、自己的動作和對話,例如佔領 (Capture)、連線 (Link),製造出控制範圍 (Create Control Field)、摧毀連線 (Destroy Link) 、摧毀控制範圍 (Destroy Control Field) 等等。
公頻還有另一個用途就是跟敵軍對話,這時候禮貌就很重要了,因為處於敵對的雙方本來就存在著一股微妙的氣氛,很容易因為用字遣詞上的誤解而吵起來,要注意,嘴砲和酸人是不會有AP,一切都用XMP 和 RES來決勝負吧! 當然有時候可能會遇到一些不公平的事件,如(疑似)飛人肆虐....此時也請冷靜下來,整理證據向Ingress 舉報。
如果一直被不肖玩家騷擾,可以選擇到Device 把那個討厭的玩家封鎖,或是...法院見..(不到最後關頭不要輕易使用這招)
通訊系統 - 私頻 (Faction)
屬於綠軍自己的頻道,雖然遊戲設計是藍軍無法看見的,但是仍有藍軍玩家另創綠軍帳號監看綠軍私頻,因此若只是聊天寒暄沒有問題,討論戰術使用其他溝通工具較為安全,例如 Google Hangouts、LINE、WhatsApp 等等。
使用方法為直接在輸入框中打字,若要提及他人可以使用 @ 加上代號的方式,例如圖中的 @shepjeng,被提及的人看到自己的代號會高亮度顯示,若代號已經在頻道中出現,則輕點帳號會自動在輸入欄裡自動輸入 @ 加上該代號的字樣,長按帳號則可以選擇查看個人資訊或是傳送訊息,如下圖顯示。
通訊系統 - 警告頻 (Alert)
則為玩家自己的塔遭受攻擊時的警示記錄、玩家自己的塔自然衰退的紀錄,以及他人在公私兩頻道中提及玩家自己的紀錄。
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