進入Ingress 主畫面左上方有一個玩家可以自己設定的個人化標識,點進去可以編輯,並且可以查看目前的經驗直和成就系統。
下面的指南針可以在不熟悉的區域辨認東南西北,也可以切換動態羅盤的功能 (畫面會隨著玩家面向的不同而自己轉動,因為手機的探測功能仍然不夠準確,所以不建議)。
上方中間由上而下依序為:升級所需的經驗值 (AP) 進度(很淡的暗綠色)、能量條(亮綠色的橫槓)、等級和代號、經驗值。平時能量的數字和經驗值是隱藏的,要點代號或能量條才會出現。
右上方 OPS 則是功能選單,之後會詳細說明。底下的 COMM 是通訊系統,點下去會出現對話視窗,也是容後一一說明。
遊戲畫面可以看到一個橘黃色的圓框標示出可進行操作的範圍,中央綠色的三角形就是自己所在位置。當 Portal 在圓框範圍當中時才能對該 Portal 做動作。地上的小白點都是 XM (Exotic Matter) 能量,許多動作都需要耗掉能量,沒有能量寸步難行,所以隨時保持能量充足是很重要的,能量在塔的周遭或著人多的地方都會比較濃密。
地面上如噴泉般的物體,有時候有向外岔出的分支的,就是塔 (Portal) 了,塔在無人佔領時是灰色的,綠軍佔領時是綠色的,藍軍佔領時是藍色的,等級越高的塔上方冒出的能量越高。朝著八方位向外岔出的則是俗稱「腳」的共振器 (Resonator),要佔領一個塔其實意思就是把共振器放置到無人佔領的塔上面。
兩個塔之間可以連線(Link),若連線成三角形更可以形成控制力場 (Control Field, 或簡稱 CF),這些都是擴張勢力的展現,更是遊戲中經驗值的主要來源。
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